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标签: 迷城

【Asterigos:失落迷城】国产也能这麽强?武器花样超丰富的ARPG 3D游戏! 佛心价就能玩到类3A大作! ▹璐洛洛◃

哈罗哈罗,我是虚拟Youtuber璐洛洛!在这几年啊,台湾游戏的表现,真的可以说是让人刮目相看。虽然在网游时代之後沉寂了好一段时间,但近年不只是有像《OPUS:龙脉常歌》或《还愿》这样闻名国际的佳作,最近很夯的《女鬼桥》以及《记忆边境》等游戏作品也都相当受欢迎,以往国产=阳春作品的印象,在这几年可以说是已经慢慢地被洗掉了。而今天洛洛带来的新游戏,也正是这些优秀国产作品中的一员喔! 这款由台湾独立游戏团队打造的新作《Asterigos:失落迷城》,在近期於各大平台上默默地掀起了一股旋风。如果没有人特别说明,光看画面真的以为是什麽欧美的游戏团队制作的游戏,而《失落迷城》除了纯国产这个招牌之外,更厉害的是,他是以独立游戏来说相当罕见的大型ARPG游戏。究竟这款作品,能否成为台湾版的《黑暗灵魂》,带领其他台湾游戏人走向新的出路呢?今天就让洛洛为各位做个简单的试玩,一起来看看这款游戏好玩在哪里吧!

【Asterigos:失落迷城】国产也能这麽强?武器花样超丰富的ARPG 3D游戏! 佛心价就能玩到类3A大作! ▹璐洛洛◃

游戏背景

《失落迷城》的舞台,建立在一个充满希腊风格的古城「亚弗斯」之内。玩家将扮演年纪轻轻就已经成为战士的女主角「希尔妲」。前往这座神秘的千年古都,并探询父亲和他指挥的北风军团失踪的真相。而故事就从希尔妲在森林中清醒,找回自己的武器之後就正式开始了。虽然第一眼看上去美术风格有点类似Ubisoft的《芬尼克斯传说》,但本作完全是由台湾艾可米游戏独立打造喔!看看这美术真的是挺厉害的呢! 另外,《失落迷城》请到知名台湾作曲家张衞帆,以及《尼尔:自动人形》的主唱 Emi Evans 为主题曲「Nostalgia」献声,在音乐方面的水准也相当高,就算说它是台湾的3A动作游戏或许也不夸张耶! 至於游戏的玩法,则是标准的ARPG。玩家必须以基地庇护所为核心,完成亚弗斯城周边各个区域的任务,并自由选用六种不同的武器中的两种来搭配,与路上的敌人作战。 

战斗系统

什麽?因为听起来就很「魂」,所以你觉得那战斗应该也差不多吧?不不不,老实说差得远了,《失落迷城》的战斗,意外地相当有自己的特色。 光是游戏的六种武器,就代表六种不同的战斗风格。它们分别是「剑盾」、「双刃」、「短枪」、「大锤」、「法杖」以及「护腕」。玩家每次可以同时装备其中的两把,且每种武器,都还有各自的「特色技能」和「绝技」。 像是最基础的剑盾,就能够使出防御抵挡敌人的攻击。 而双刃虽然攻击距离短,但攻速快,而且战技还能够使出「滑行回避」来闪躲攻击。 其他像是法杖有远距离攻击、护腕能够放置地雷陷阱等等,你必须善用这些特色技能,来对抗各种类型的敌人。 像洛洛我就最喜欢用近战武器搭配一把法杖的了,一般情况都用法杖远远POKE,当敌人靠近再用近战武器高攻速连击,或是搭配护腕的地雷放置让靠近的敌人被炸伤,如果要更有技术性一点则还可以选用短枪,因为短枪的特色技能是反击,与其他游戏的盾反一样,可以一瞬间阻挡敌人的攻击後,再用三倍的伤害反捅回去,而且这款游戏也几乎没有不能挡的招式,如果你是属於很会抓盾反Timing的玩家,短枪可以说是最OP的武器喔!而且每两个武器所搭配产生的连技也都会有所不同,变化性非常多哦! 

星图技能

透过升级取得的技能点,你还可以在像是《流亡闇道》那样的星图技能树中,学习各种被动能力和刚刚提到的「绝技」。透过不同的配点,你就能够打造出各种流派的角色,而且最棒的是随时都可以重新分配,比起类似的作品来说亲切许多喔! 属性晶石而且还不只是这样呢!游戏内还有一个特殊的道具,叫做「属性晶石」,透过这个道具,弹指一下就可以快速自由地改变星辰、火焰、冰霜、雷电四种不同的攻击属性。每种属性除了常见的属性相克外,还可以与各种类型的场地机关互动。例如火属性可以点燃植物障碍,加上如果碰到粉尘类的陷阱,还会因此而引爆造成大伤害,在初期会遇到的BOSS巴拉德,就可以注意一下周围环境有粉尘可以来做燃烧利用。 而冰属性则可以扑灭火势,藉此通过一些原本无法通过的地方。有时在实战的时候,常常要一边切武器,一面切换这个晶石的属性,老实说手忙脚乱的程度,完全不比那种一眨眼就会面对死亡的类魂游戏来得轻松喔! 不过大家其实也不用想得那麽难,因为这款游戏的药水的上限多达20瓶,所以就算是洛洛这种略略手残的玩家也可以在几次尝试内打通BOSS。只是这款游戏有很多招式在初次看到的时候很难闪躲,且开战时并没有给你预留闪躲的空档,所以BOSS战的一开始要格外的专注喔! 

地图探索

而在探索方面,游戏内也设计了相当庞大的地图和多样化的探索要素。以主城亚弗斯为核心,游戏准备了「雅格市街」、「繁星矿坑」、「法兰学院」等多张不同的地图。这些地图不只是四通八达,也在各个角落潜藏着许多秘密跟宝箱。说起来的话,洛洛自己是感觉跟《黑暗灵魂3》的地图有得拚,以台湾独立作品来说应该算是史无前例的大地图了。 在探索过程中,除了打破墙壁寻找宝物、踢落梯子和闸门开启捷径之外,你还可以透过与街上或房门内的NPC互动来取的多种多样的支线任务,并透过拾取各种文件和壁画,来进一步了解故事的背景设定或角色知识。而其中最重要的,就是处於故事核心的「回音」了。 这个回音相当於简单的过场动画,能够让你回忆在某个时间点於特定地点发生的故事,且游戏内为了方便你确认故事的时间轴,还特别在回顾栏内标明了回音的诞生时间,让你能够轻松梳理事件的先後顺序。 值得一提的是,虽然对主线游戏的影响不大,但游戏中根据你是否完成任务或是与某人互动的选项,有时候甚至会影响到NPC的死活和它的结局,这部份的设计只能说多少还是受到了魂系列的影响吧? 

总结

虽然整体游戏性相当不错,不过洛洛试玩《失落迷城》还是有发现一些不太方便的地方,例如跳跃的机能可以发挥的地方相当有限、过场动画相对稀缺、没有地图指引的关系,会让跟洛洛一样的路痴容易找不到方向和定点的快速传送,可能会让反覆跑地图这件事情变得有点麻烦。但即便不论这些小缺点,《失落迷城》仍然可以说是近年最优秀,也最大规模的台湾独立游戏。 游戏有着良好的动作系统与美术画面、以及下限低、上限高的武器搭配和技能机制,还有相当华美的音乐表现,游戏难度也可以依照你的抖M程度来做选择,以洛洛这种有些ARPGG基础的玩家可以从中间难度开始挑战,玩起来的难度感觉挺适中,有点难但不至於到击溃你信心的程度。 目前《Asterigos:失落迷城》已经在Steam、XBOX和PS等平台正式上架,Steam版近期有特价打折後的售价是800元有找,以这种类3A大作等级的游戏品质,这价格真的超佛心的,而且也有体验版可以进行试玩。如果你也想体验看看属於台湾自己的大型动作游戏,现在立刻到商店上下载体验玩玩看,亲自到这座迷城好好的观光一下吧! 若有想要观看更多游戏相关攻略与试玩心得,欢迎订阅洛洛的频道唷!…